不会画画的鼓手不是好程序猿江阴小伙l
大家对于武侠剧的经典套路肯定不陌生
男主角掉下悬崖或者是误入山洞
肯定会发现绝世武功秘籍
要不就是遇到高人
直接打通了任督二脉
而任督的人生
还真就像小说里被打通任督二脉的主角似的
做什么都挺风生水起
任督幼时学画
后来就考到了中国美院附中
在美院里又想玩乐队,去学打鼓
结果不仅鼓打得不错
还因缘际会得到了著名乐手崔健的赏识
帮崔健做了一段时间舞台灯光设计
(任督帮崔健设计的舞台灯光)
做大学毕业设计时想保护没落的乡村文化
就做回原始人
跑去大山里,在当地人家的阁楼上蜗居了整整一年
结果作品获得了当年的毕业设计金奖被展出并收藏
(任督帮当地村民拍的照)
本科毕业后想出国进修
结果在申请学校期间发现编程也挺有意思
又去学了编程...
(任督自己写的小程序)
他会画画、会打鼓、做过灯光设计、还会写代码
美术、音乐、IT多方位跨界
翻翻任督的朋友圈
你发现他还会干木匠的活,甚至还有几件电焊作品...
真是个神奇的小伙子啊!
(任督自己焊接的线路板)
----------任督年出生在江阴
初中是暨阳中学的
他从小学画,中考时
任督便以当年全国第六的专业成绩
考进了中国美院附中
一支没有名字的乐队却在母校留存了下去中国美院附中
听名字都知道是个学美术的地方
可任督却因为喜欢迈克尔杰克逊
决定要搞音乐,要搞个乐队
乐队一共三名成员——
任督,和他的两个室友
任督是鼓手
一名室友做吉他和主唱
另一名室友做贝斯手
(任督在国美附中时搞的乐队)
可问题是
任督没学过打鼓,乐队的贝斯手也没学过贝斯
两人后来是在网吧里看视频自学成才的
好在后来这支乐队受到了学校的支持
学校为任督他们提供了排练场地
高中三年,乐队受邀参加过不少演出
其中也包括中国美院的80周年校庆
在任督从附中毕业以后
这支乐队还一直保留了下来
每年都会从新生里选一些人组建起来
对了
这支乐队从来都没有起过名字
从鼓手到崔健演唱会舞台灯光设计高考时,任督又以全国专业分数前十的成绩
考进了中国美院上海设计学院
在这里他认识了於阗
於阗是美院的老师
同时也是乐队“甜蜜的孩子”的主唱
是一名音乐人
(图中右二为於阗)
在知道任督会打鼓、玩过乐队以后
於阗开始带任督一起玩音乐
熟悉以后又邀请任督做他的舞台助理
或者是和他一起去帮一些舞台做灯光设计、视频
(任督做的舞台灯光设计)
从大二开始
任督协助於阗一同做了
西湖音乐节、上海爵士音乐节等不少活动的舞台灯光设计
在上海爵士音乐节上
任督还见到了JojoMayer(瑞士的天才鼓手,任督的偶像)
并且在演出结束后获赠了他的鼓棒...
(任督在和JojoMayer沟通舞台事宜)
在於老师的引荐下
任督还认识了著名音乐人崔健
作为学生代表,任督将自己为崔健演唱会做的方案
包括UI方案、灯光设计方案等向崔健展示
并得到了崔健的高度认可
随即当场拍板了合作
(左二为任督左三为崔健)
于是任督成为了
崔健蓝色骨头全国巡演中
上海、深圳、北京、大连
四场演唱会的舞台灯光设计师
(任督帮崔健设计的演唱会舞台灯光)
为保护乡村文化去大山里做了一年“原始人”任督的本科毕业设计叫“寻乡”
起源是在大三那年任督跟随一位学长
做了一个名叫“拯救余杭”的项目
(任督参与的“拯救余杭”项目)
他们发现余杭在城镇化的过程中
许多颇具价值的历史建筑都被拆除了
原因是当地人觉得住着不舒服
于是在任督决定将保护乡村文化
作为自己毕业设计的主题
(任督为当地村民拍的照)
因为专业局限性
任督决定邀请一些志同道合的朋友一起来做这件事
这个团队中有学工业设计、建筑设计、景观设计
甚至是服装设计的人
他们有些还在校念书有些则已经毕业
唯一的共同点是都希望为乡村城镇化做些事情
(任督和他的团队走进大山做毕业设计“寻乡”)
在经过前期考察学习经验后
任督和他的团队综合地理因素、历史因素等
在谷歌地图上找到了一处理想的调研基地
这个地方位于浙江省丽水市高坪乡殿前村
这个村的城镇化刚有苗头,却还没有正式开始
任督他们希望通过合理的设计
让村子在进行城镇化的同时
也最大程度保留历史文化特色
(团队在当地工作)
为了做好这个设计
这群年轻人有一年多的时间
几乎都待在了这个村里
住的是山里人家的阁楼
没有马桶只有最原始的蹲坑
冬天没有热水器洗澡
每天睡觉时都会有老鼠从被子上爬过
任督的设计团队也从最初的5个人发展到最后的20人...
(任督团队在离开村子之前把他们手工制作的橡皮章送给了当地村民
并教他们如何包装自己的农产品)
整个设计完成后
先是入选了中国美院上海校区优秀设计作品代表
在学院与日本武藏野美术学院在上海的一次合展中展出
之后又摘得了当年的毕业设计金奖
在中国美院南山校区展览馆展出并被收藏...
(任督为当地合理城镇化作的设计图)
(“寻乡”展出)
把IT融入设计从设计师到发明家本科毕业后
任督开始申请帕森斯设计学院
这所位于纽约的设计学院
在全世界的设计学院里排名第二
在这段时间里
任督又学习了基础编程语言
跨入了创意编程的领域...
(任督画的设计图)
所谓创意编程
可以理解为用编程的手法
来进行艺术设计和创作
在进入帕森斯攻读研究生之后
任督就做了许多大大小小的游戏项目
(任督自己设计制作的一些小游戏)
他还参与制作了美国大屠杀纪念馆
为了让更多年轻人了解历史所需要的一款游戏
而这个游戏项目最终在8个备选中脱颖而出
并被纪念馆最终采纳
(任督参与制作的美国大屠杀纪念馆游戏项目"joind")
任督是个点子很多的人
他在研究生二年级的时候
花了一个月的时间
自己设计建模并最终制作了一个调酒机
你可以跟它点单
它会帮你调你想要的鸡尾酒
是的它很智能声控的
(任督设计制作的智能调酒机)
而这个从天花板挂下许多塑料袋的设计
也出自任督之手
是的我们看来这就是几十个塑料袋
实际上这些塑料袋里被装上了塑料颗粒
并被放置在了慢速马达上
同时通过pvc管子和电磁阀门的控制等等等等一系列的复杂工序
当你置身其中时
它可以模拟下雨时的情景
甚至是风吹过竹林的声音,街头红绿灯闪烁的节奏...
(任督的研究生毕业设计“echo”)
毕业后
任督继续留在纽约工作
并一直在做自己的艺术装置
未来他想在纽约开一家专门做创意展览的公司
不停的跨界背后是不断探索新领域的执着任督相信
凡事有因必有果
一个人做的每一件事都会对他的人生有所影响
想学什么就去学,想做什么就赶紧去做
不要觉得要在合适的年龄做合适的事
只要有心什么时候去学都不晚
一次次跨界背后
是这个年轻人永远都在发现在探索的脚步
是一往无前的勇气
也愿你不论走都远,走多久,归来仍是少年
编辑:淡衣
为优秀的江阴小伙点个!
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